dena中国总部位于上海,在福州设有分支机构,现有员工超过400名。主要业务为大中华地区(包括港澳台)以及面向海外的手机游戏研发、发行和运营。

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近20年,中国在经济方面取得了快速增长,而世界范围内也发生了前所未有的诸多革命性变化,不断有风投企业开始提供全新的服务。在这样的时代背景下,始终和风投企业一样快速的、持续的进行全新的挑战是至关重要的。

DeNA集团自1999年创业以来,不断思考用户和时代的需求,持续开发全新的服务,业务从网络竞拍、广告、SNS发展到游戏领域。自2010年正式开拓中国市场以来,从平台业务、游戏引进到IP游戏的开发与运营,我们不断优化核心业务。在这过程中,我们通过思考什么是DeNA的核心,提出了DeNA集团的口号:

Delight and Impact the World

……

我们坚持的互联网核心业务本无国界。

・最重要的是重视用户的意见,为全世界的人们创造快乐与惊喜

・战略着眼于全球,执行中满足各地区用户的需求。

我们希望将以上两点彻底贯彻到实际工作中,通过努力,成为世界第一的移动互联网企业。在中国,我们首先力争成为移动游戏行业的第一,并发挥DeNA集团特有的优势,积极引进国外的优秀服务内容,同时将中国的优秀服务带到海外,为中国和全世界用户带来巨大的快乐与惊喜。

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denaChina CEO 任宜

TYO.

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SHA.

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OSA.

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FOC.

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SEL.

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KIJ.

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SIN.

加坡

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HAN.

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2016.11

《幻影纹章》上线

2016.5

正版授权手游
《圣斗士星矢:重生》上线

2016.3

正版授权手游
《魔导少年:妖尾启程》上线

2016.1

正版授权手游
《敢达决战》上线

2015.8

正版授权手游
《变形金刚 前线》上线

2014.12

正版授权手游
《圣斗士星矢》上线

2014.8

发行第二款自研IP游戏
《变形金刚:崛起》

2013.11

发行首款自研IP游戏
《NBA梦之队》

2012

与中国主要平台达成战略合作关系发行了数款海外知名游戏

2011.7

Mobage梦宝谷Android版上线

2010.10

YAHOO!Mobage上线打下海外发行的基础

2007.2

提供手机SNS服务
“加加城”

2016.9

《三国志:荣耀》上线

2016.5

正版授权手游
《银时之魂》上线

2016.1

正版授权手游
《死神斩之灵》上线

2015.11

发行NBA官方授权手游
《NBA梦之队2》

2015.1

发布与万代南梦宫联合研发的日本重量级IP游戏《航海王 启航》

2014.11

正版授权手游《灌篮高手》上线

2014.3

在京举办首场IP游戏战略发布会

2013.2

发行海外著名游戏《热血兄弟》

2011.11

Mobage梦宝谷iOS版上线

2011.4

Mobage梦宝谷PC版上线

2009.8

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